Использование Xbox и PS4 при подключении через Keenetic

Xbox

При подключении через маршрутизатор для успешного соединения консоли Xbox с Xbox Live требуются, чтобы маршрутизатором не блокировались порты, которые используются этой службой.


Обычно для Xbox достаточно, чтобы работал компонент UPnP (можно проверить в меню Система > Обновление > Компоненты), тогда приставка сама себе пробрасывает нужные порты. Но в некоторых случаях может требоваться открыть порты вручную:

Порт 88 (UDP)
Порт 3074 (UDP и TCP)
Порт 53 (UDP и TCP)
Порт 80 (TCP)
Порт 500 (UDP)
Порт 3544 (UDP)
Порт 4500 (UDP)


Если вам не удается пользоваться чатом с помощью видеосеанса Kinect, то, следует открыть порт 1863 (UDP и TCP).

Сетевая служба Xbox проверяет доступность портов и по результатам этой проверки показывает тип NAT по своей классификации. Описание типов NAT представлено на сайте: https://support.xbox.com/ru-RU/xbox-one/networking/nat-error-solution

Тип NAT "Открытый" возможен только при наличии публичного ("белого") IP от провайдера.

В чем отличие "белого" и "серого" IP-адреса?

 

Служба Xbox в Windows 10

Вышеописанные порты и UPnP также актуальны в этом случае, но если с отрытыми портами NAT все равно умеренный, или служба показывает ошибку Teredo, попробуйте шаги из этой инструкции:

https://support.xbox.com/ru-RU/xbox-on-windows/social/troubleshoot-party-chat

В частности, могут помочь эти команды, выполненные в cmd от имени администратора:

netsh interface teredo set state disable
netsh interface teredo set state type=default

PS4

При подключении через маршрутизатор PS4 всегда будет показывать NAT type 2, потому что используется такая классификация подключений у Sony. NAT type 2 означает лишь то, что приставка подключена к Интернету через межсетевой экран (firewall) или маршрутизатор и не более того. Чтобы получить NAT type 1, нужно кабель провайдера вставить непосредственно в PS4. Но и с NAT type 2 с правильно открытыми портами возможности играть не должны никак отличаться.
Чтобы просто получить NAT type 2, не должны блокироваться порты:
TCP: 80, 443, 1935, 3478-3480
UDP: 3478-3479

Обычно приставка сама открывает нужные порты по UPnP, однако если этого не происходит, нужно настроить правила проброса.

Информация представлена на сайте:
http://manuals.playstation.net/document/ru/ps4/settings/nw_test.html

Настройка проброса портов в интернет-центре

Что делать, если не работает проброс портов?

 

Если вы выполнили проброс портов, но ничего не изменилось, подключитесь к интерфейсу командной строки (CLI) роутеру и выполните команды:

ip nat udp-port-preserve

system configuration save

 

Была ли эта статья полезной?

Пользователи, считающие этот материал полезным: 0 из 0

Еще есть вопросы? Отправить запрос

Комментарии

0 комментариев

Войдите в службу, чтобы оставить комментарий.