Использование Xbox и PS4 при подключении через Keenetic

Xbox

При подключении через маршрутизатор для успешного соединения консоли Xbox с сетевым сервисом Xbox Live требуется, чтобы маршрутизатором не блокировались порты, которые используются этой службой.

Обычно для Xbox достаточно, чтобы в Keenetic был установлен компонент системы UPnP, который позволяет автоматически настраивать необходимые правила NAT и межсетевого экрана. Проверить, установлен ли этот компонент, можно на странице "Общие настройки" в разделе "Обновления и компоненты", нажав на "Изменить набор компонентов". В этом случае игровая приставка сама себе пробрасывает нужные порты. Но в некоторых случаях может требоваться открыть следующие порты вручную:

Порт 88 (UDP)
Порт 3074 (UDP и TCP)
Порт 53 (UDP и TCP)
Порт 80 (TCP)
Порт 500 (UDP)
Порт 3544 (UDP)
Порт 4500 (UDP)

Если вам не удается пользоваться чатом с помощью видеосеанса Kinect, следует открыть порт 1863 (UDP и TCP).

Настроить проброс портов можно по инструкции "Переадресация портов".

Сетевая служба Xbox проверяет доступность портов и по результатам этой проверки показывает тип NAT по своей классификации. Описание типов NAT представлено на сайте: https://support.xbox.com/ru-RU/xbox-one/networking/nat-error-solution

Тип NAT "Открытый" возможен только при наличии публичного "белого" IP-адреса от провайдера. 

Служба Xbox в Windows 10

Вышеописанные порты и UPnP также актуальны в этом случае, но если с отрытыми портами тип NAT всё равно определяется ка "Умеренный", или служба показывает ошибку Teredo, попробуйте выполнить действия из следующей инструкции: https://support.xbox.com/ru-RU/xbox-on-windows/social/troubleshoot-party-chat

В частности, могут помочь следующие команды, выполненные в командной строке Windows от имени администратора:

netsh interface teredo set state disable
netsh interface teredo set state type=default


PS4

При подключении через маршрутизатор PS4 всегда будет показывать "NAT type 2", потому что используется такая классификация подключений у Sony. "NAT type 2" означает лишь то, что приставка подключена к Интернету через межсетевой экран (Firewall) или маршрутизатор и не более того. Чтобы получить "NAT type 1", нужно кабель провайдера подключить непосредственно в приставку PS4. Но и с "NAT type 2", с правильно открытыми портами, возможности играть не должны никак отличаться. Чтобы просто получить "NAT type 2", не должны блокироваться порты:

TCP: 80, 443, 1935, 3478-3480
UDP: 3478-3479

Обычно приставка сама открывает нужные порты по UPnP, однако если этого не происходит, нужно вручную настроить правила проброса портов.

Настроить проброс портов можно по инструкции "Переадресация портов".

Дополнительная информация представлена на сайте: http://manuals.playstation.net/document/ru/ps4/settings/nw_test.html

TIP: Советы:

1. Если переадресация портов по какой-то причине не заработала, обратитесь к статье "Что делать, если не работает переадресация портов?".

2. Подключитесь к интерфейсу командной строки (CLI) интернет-центра и выполните команды:

ip nat udp-port-preserve
system configuration save



Была ли эта статья полезной?

Пользователи, считающие этот материал полезным: 0 из 0

Еще есть вопросы? Отправить запрос

Комментарии

0 комментариев

Войдите в службу, чтобы оставить комментарий.